Le destin des shinobis
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Le destin des shinobis

quel shinobis sera le plus fort
 
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 Taijutsu (sans élément)

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Uchiha Madara
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MessageSujet: Taijutsu (sans élément)   Taijutsu (sans élément) Icon_minitimeDim 3 Fév - 22:59

Niveau Genin:

-Kage Boyo:
Puissant coup de pied projettant votre adversaire dans les airs.
Chakra consommé: 20pc
Dégats: 30pv + adversaire mis en l'air

-Sennen Goroshi: (seuls les ninjas de Konoha peuvent l'apprendre)
Technique secrète de Konoha consistant a insérer deux doigts dans les fesses de
son adversaire ainsi que l'humilier. Celui qui subit l'ataque se sent
humilié par l'attaque et les spectateurs le regardent différament...
Chakra consommé: 10pc
Dégats: 15pv

-Konoha Renpuu:
Technique consistant a balayer l'adversaire par un coup de pied rasant le sol.
Chakra consommé: 30pc
Dégats: 30pv + adversaire mis au sol

-Konoha Senpuu:
Un puissant coup de pied effectué en rotation dans les airs, le chakra d
l'utilisateur est concentré dans le pied, ce qui fait que lorsque
l'utilisateur reçoit le coup, il tournoit dans les airs sur lui même
avant de retombe au sol.
Chakra consommé: 40pc
Dégats: 40pv

Ju bun'naguru kaisoku no jutsu ( les dix coups rapides célestes ) :
Après la première porte, l'utilisateur se met à courir tout autour de son adversaire. Projeté à grande allure, il créer de grands couloirs d'air dans lequel il circule. Couloir d'air qui le protège des faibles attaques. La prochaine attaque devient alors complètement imprévisible. Il peu frapper n'importe où, n'importe quand. Mais lorsque le premier coup est porté, alors neuf autres s'en suives. Il est impossible de bloquer ou d'éviter ces neufs autres si le premier n'est pas évité, ou
bloqué..
Dégâts pour les dix coups: Pour génnin : 40 pv
Chakra consommé : 60 pc pour les 10 coups (chunnin)
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Uchiha Madara
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MessageSujet: Re: Taijutsu (sans élément)   Taijutsu (sans élément) Icon_minitimeDim 3 Fév - 22:59

Niveau Chuunin:

-Dynamic Entry:
Après avoir fait un saut en l'air, l'utilisateur foncesur l'adversaire avec ce coup de pied tendu.
Chakra consommé: 50pc
Dégats: 50pv

-Omote Renge:
Après avoir ouvert la 1ère porte et avoir fait la technique Kage Boyo, l'utilisateur retombe sur le sol en tournant sur lui même avec une vitesse
Chakra consommé: 80pc
Dégats: 80pv

-Tokken:
Violent coup d'épaule jettant l'adversaire au sol.
Chakra consommé: 60pc
Dégats: 50pv + adversaire mis au sol.

-Shoushitsu:
Puissant coup de gnou dansle ventre de l'dversaire.
Chakra consommé: 70pc
Dégats: 70pv

-Konoha Dai Senpuu:
Variante de Kooha Senpuu plus puissante.
Chakra consommé: 60pc
Dégats 80pv

-Konoha Shoufuu:
Coup de pied rotatif qui part du solpour rmonter jusqu'a la tête de l'adversaire,a la verticale.
Chakra consommé: 80pc
Dégats: 90pv

-Ura Renge:
Après avoir ouvert cinq des huit portes controlant es flux de chakra, l'utlisateur entame un puissant et rapide enchainement de coups. Après l'utilisation de cette technique, l'utilisateur ne peut plus bouger avec la pression phénoménale dans ses muscles, et il ne lui reste plus que 20pv.
Chakra consommé: 250pc
Dégats: 230pv

Ju bun'naguru kaisoku no jutsu ( les dix coups rapides célestes ) :
Après la première porte, l'utilisateur se met à courir tout autour de son adversaire. Projeté à grande allure, il créer de grands couloirs d'air dans lequel il circule. Couloir d'air qui le protège des faibles attaques. La prochaine attaque devient alors complètement imprévisible. Il peu frapper n'importe où, n'importe quand. Mais lorsque le premier coup est porté, alors neuf autres s'en suives. Il est impossible de bloquer ou d'éviter ces neufs autres si le premier n'est pas évité, ou bloqué..
Dégâts pour les dix coups: Pour chunnin : 60 pv
Chakra consommé : 80 pc pour les 10 coups (chunnin)
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Uchiha Madara
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MessageSujet: Re: Taijutsu (sans élément)   Taijutsu (sans élément) Icon_minitimeDim 3 Fév - 22:59

Niveau Jounin:

-Konoha Goriki Senpuu:

Coup de pied encore plus puissant qu le Konoha Dai Senpuu.
Chara consommé: 90pc
Dégats: 100pv



-Impact de la paume:

Enorme coup de poing paume ouverte prmettant de projeter un objet de masse énorme, Jiroubou arrive a faire voler Choji énorme avec cette attaque.
Chakra consommé: 100pc
Dégats: 100pv



-Paume écrasante:

Un violent coup des deux poings, paumes ouvertes vers le sol, qui crée un tremblement de terre et se dirige vers l'adversaire.
Chakra consommé: 100pc
Dégats: 90pv




-Asa Kujaku:

Après ouverture de la sixieme porte controlant les flux de chakra, l'utilisateur envoie un puissant et rapide coup de pied vers l'adversaire et lui inflige une rafale de coups une fois que celui ci est dans les airs. Cette attque donne l'illusion d'une queue de paon.Mçeme conséquenes que le Ura Renge après utilisation de cette technique.
Chakra consommé: 700pc
Dégats: 600pv



Ju bun'naguru kaisoku no jutsu ( les dix coups rapides célestes ) :
Après la première porte, l'utilisateur se met à courir tout autour de son adversaire. Projeté à grande allure, il créer de grands couloirs d'air dans lequel il circule. Couloir d'air qui le protège des faibles attaques. La prochaine attaque devient alors complètement imprévisible. Il peu frapper n'importe où, n'importe quand. Mais lorsque le premier coup est porté, alors neuf autres s'en suives. Il est impossible de bloquer ou d'éviter ces neufs autres si le premier n'est pas évité, ou bloqué..
Dégâts pour les dix coups: Pour jounin : 100 pv
Chakra consommé : 110 pc pour les 10 coups (Jounin)
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MessageSujet: Re: Taijutsu (sans élément)   Taijutsu (sans élément) Icon_minitimeDim 3 Fév - 23:00

Niveau Sanin:

-Ura Ryu:

Arès avoir ouvert sept portes des huit contrôlant les flux de chakra, une aura formant un dragon apparait autour de l'utilisateur, qui inflige un puissant enchainement et rapide. Cette attaque donne l'illusion d'une attaque de dragon. Même conséqueces que le Ura Rengepour l'utilisateur.
Chakra consommé: 700 pc
Dégats: 1000pv



Ju bun'naguru kaisoku no jutsu ( les dix coups rapides célestes ) :
Après la première porte, l'utilisateur se met à courir tout autour de son adversaire. Projeté à grande allure, il créer de grands couloirs d'air dans lequel il circule. Couloir d'air qui le protège des faibles attaques. La prochaine attaque devient alors complètement imprévisible. Il peu frapper n'importe où, n'importe quand. Mais lorsque le premier coup est porté, alors neuf autres s'en suives. Il est impossible de bloquer ou d'éviter ces neufs autres si le premier n'est pas évité, ou bloqué..
Dégâts pour les dix coups: Pour sannin kage membre akatsuki : 170 pv
Chakra consommé : 190 pc pour les 10 coups (sannin , Kage membre d'akatsuki)
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MessageSujet: Re: Taijutsu (sans élément)   Taijutsu (sans élément) Icon_minitime

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